Zasady gry

Zasady typowania meczów, tokenów, typów turniejowych, mini-lig oraz rankingu.

Przejdź do meczów

Cel gry

Celem gry jest typowanie wyników meczów MŚ 2026 oraz typów turniejowych. Uczestnicy zdobywają punkty za poprawne typy, wykorzystane tokeny oraz trafione rozstrzygnięcia turniejowe. Wygrywa osoba z największą liczbą punktów w rankingu ogólnym.

Udział w grze

Po rejestracji użytkownik automatycznie dołącza do rankingu ogólnego turnieju. Nie jest wymagane ręczne zatwierdzenie udziału przez administratora.

Ranking ogólny obejmuje wszystkich zarejestrowanych użytkowników uczestniczących w aktywnym turnieju.

Typowanie meczów

Uczestnik może dodać lub zmienić swój typ do momentu zamknięcia typowania dla danego meczu. Po przekroczeniu deadline nie ma już możliwości dodania ani edycji typu.

SytuacjaPrzykładPunkty
Dokładnie trafiony wynikTyp 2:1, wynik 2:13
Trafiony rezultat, ale nie dokładny wynikTyp 3:1, wynik 1:01
Brak trafienia rezultatuTyp 1:0, wynik 0:10

Deadline typowania

Deadline typowania meczu przypada na 1,5 godziny przed rozpoczęciem meczu. Po tym czasie formularz typowania zostaje zablokowany i nie można już dodać ani zmienić typu.

Przykład: jeżeli mecz rozpoczyna się o 21:00, typowanie zamyka się o 19:30.

Typy turniejowe mają osobny deadline liczony względem pierwszego meczu turnieju. Również zamykają się 1,5 godziny przed rozpoczęciem pierwszego meczu.

Faza pucharowa — dogrywka i karne

W fazie pucharowej uczestnik typuje wynik meczu po 90 minutach. Dogrywka i rzuty karne służą do ustalenia drużyny awansującej, ale podstawowa punktacja za typ wyniku jest liczona z rezultatu po 90 minutach.

Przykład: jeżeli po 90 minutach jest 1:1, a po dogrywce 2:1, to punktacja typu 3/1/0 liczona jest względem wyniku 1:1.

Tokeny meczowe

Dla jednego meczu można wykorzystać maksymalnie jeden token. Limity użycia tokenów w fazie grupowej i pucharowej ustala administrator.

TokenDziałaniePrzykład
PewniaczekPodwaja punkty zdobyte za typ meczu.Trafiony rezultat za 1 pkt daje 2 pkt. Dokładny wynik za 3 pkt daje 6 pkt.
Podwójna szansaPozwala podać drugi dokładny wynik zgodny z tym samym rezultatem meczu. System wybiera korzystniejszy wariant.Typ 1:1 i drugi wynik 2:2. Jeżeli mecz kończy się 2:2, użytkownik dostaje 3 pkt.
PodpórkaPozwala zabezpieczyć typ innym rezultatem: wygraną gospodarzy, remisem albo wygraną gości. Może dać maksymalnie 1 punkt.Typ 2:1, podpórka remis, wynik 1:1 — użytkownik dostaje 1 pkt.
MVP meczuUczestnik typuje zawodnika MVP danego meczu. Trafienie daje 1 punkt bonusowy.Typ wyniku daje 1 pkt, a trafiony MVP dodaje +1 pkt, razem 2 pkt.

Typy turniejowe

Typy turniejowe są typami długoterminowymi na cały turniej. Można je zapisać lub zmienić wyłącznie przed zamknięciem deadline typów turniejowych.

KategoriaOpis
Mistrz świataReprezentacja, która wygra turniej.
Drugie miejsceReprezentacja, która zajmie drugie miejsce.
Trzecie miejsceReprezentacja, która zajmie trzecie miejsce.
Król strzelcówZawodnik z największą liczbą bramek w turnieju.
Król asystZawodnik z największą liczbą asyst w turnieju.
Najwięcej czystych kontBramkarz z największą liczbą czystych kont.
MVP turniejuZawodnik wybrany MVP całego turnieju.

Punktacja typów turniejowych

SytuacjaPrzykładPunkty
Dokładnie trafiona kategoriaTyp: Brazylia mistrzem, wynik: Brazylia mistrzem3
Reprezentacja z podium, ale na innym miejscuTyp: Brazylia mistrzem, wynik: Brazylia na 2. miejscu1
Brak trafieniaTypowana drużyna lub zawodnik nie spełnił warunku.0

Mini-ligi

Każdy użytkownik uczestniczy automatycznie w rankingu ogólnym, ale może również tworzyć prywatne mini-ligi i rywalizować w mniejszym gronie znajomych.

FunkcjaOpis
Utworzenie mini-ligiUżytkownik może utworzyć prywatną ligę i otrzymać kod zaproszeniowy.
Dołączenie po kodzieDo mini-ligi można dołączyć wyłącznie po wpisaniu kodu otrzymanego od założyciela ligi.
Ranking mini-ligiRanking mini-ligi korzysta z tych samych punktów co ranking ogólny, ale pokazuje tylko członków danej mini-ligi.
Wiele mini-ligJeden użytkownik może należeć do wielu mini-lig jednocześnie.

Widoczność typów

Przed deadline uczestnik widzi swoje typy. Po zamknięciu typowania dla danego meczu widoczne są typy pozostałych uczestników. Oficjalne wyniki i rozliczenia pojawiają się po ich wpisaniu przez administratora.

Ranking

Ranking ogólny obejmuje punkty meczowe oraz punkty turniejowe. Punkty meczowe zawierają już efekty użytych tokenów.

„Punkty z tokenów” w rankingu są informacją pomocniczą i pokazują realny zysk uzyskany dzięki tokenom. Nie są dodawane drugi raz do wyniku, ponieważ są już zawarte w punktach meczowych.